外观
角色卡与属性
角色卡是检定的基础:把等级、六属性、熟练与额外加值登记成一张卡,之后用 .力量检定、.敏捷豁免、.隐匿检定 这类点命令时,骰娘会自动代入卡上的加值,不必每次手写算式。
攻击检定与伤害掷骰需要手动录卡,走卡上的 $武器$ 条目,见武器与攻击)。
本页解决两件事——属性从哪来、卡怎么登记;卡登记好之后怎么掷检定,见检定与豁免。
角色卡与检定点命令仅限群聊;每人在每个群只可拥有一张独立的卡(键 = 群号 + QQ)。没建卡也能掷骰,只是检定点命令会提示「找不到角色卡」。
属性怎么来
DND 建卡的六属性有两条路:购点是纸面计算,掷点交给骰子。插件只参与后者。
购点法:纸面计算
标准做法是 27 点购点 → 叠加背景属性加值 → 再叠加属性值提升,最后把六个数值填进 $属性$。这一步插件不参与——示例团四张卡的完整算法与核对表见示例团与人物。
掷点法:.dnd 与 .dndx
两者都按 4D6K3 生成六项属性(每项掷 4 颗 D6、去掉最低的一颗、其余求和),区别只在结果是否绑定属性名:
| 命令 | 输出 | 适用场景 |
|---|---|---|
.dnd | 六项数值的降序列表(只出数值,不绑定) | 想自行把数值分配给六属性 |
.dndx | 数值按固定顺序直接绑定属性名(不排序) | 掷出即定,直接抄进角色卡 |
命令后可跟次数与原因:.dnd2 一次掷两组(上限 10),原因会写进标题。DM 给客串 NPC 掷点:
白鸦
.dnd
屠龙骰
白鸦 DND人物作成: 74 : [18, 14, 13, 11, 10, 8]
白鸦
.dnd2 替补
屠龙骰
白鸦 DND人物作成——替补: 70 : [17, 14, 13, 12, 7, 7] 76 : [18, 15, 14, 12, 9, 8]
读法:74 是六项合计,[18, 14, …] 是六项数值的降序列表(第一项 18 出自 6,6,6,1——去掉 1 后 6+6+6),自行挑六个数字分配给属性即可。
.dndx 的顺序与 $属性$ 行完全一致(力量/敏捷/体质/智力/感知/魅力),掷出即定、按序抄写——小鹿试掷并登记:
小鹿
.dndx
屠龙骰
小鹿 DND人物作成(属性绑定): 75 : 力量 9、敏捷 15、体质 15、智力 15、感知 12、魅力 9
小鹿
.角色卡记录 $姓名$ 小鹿 $等级$ 1 $生命值$ 8/8 $属性$ 9/15/15/15/12/9
屠龙骰
角色卡已设置
记录角色卡(.角色卡记录)
标准三步:① 发送 .角色卡模板 取一份模板;② 按角色改好各段内容(也可以直接抄示例团与人物里的现成卡改);③ 发送 .角色卡记录,卡面从第二行起顶头写。
小鹿
.角色卡模板
屠龙骰
$姓名$ 张三 $种族$ 半精灵 $职业$ 游荡者 $子职$ 刺客 $生命值$ 20/30 (5) $生命骰$ 3/4 D8 $等级$ 4 $属性$ 10/15/12/13/8/11 $熟练$ 体操/2*隐匿/敏捷豁免 $额外加值$ 豁免:+2 $武器$ 短剑+4,1d4+2穿刺 ——提示(记录时请仅复制上方模板段并修改)—— 属性段六个数值依次对应: 力量/敏捷/体质/智力/感知/魅力 额外加值段键 = 六属性/技能/豁免条目, 另有作用于全部豁免的全局键: 豁免 额外加值取值 = 可选 优势/劣势 前缀 + ±掷骰表达式, 如: 隐匿:优势+2 职业段填 12 职业名之一(如 游荡者),游荡者的偷袭后缀会按等级自动附加偷袭骰 武器段格式 = 名称+命中加值,伤害表达式+类型(多项用 / 分隔),如 短剑+4,1d4+2穿刺
「
——提示——」以下(最后五行)是模板的提示,不是卡的内容——记录时只复制「$姓名$…$武器$」这一段。
段落一览(加粗为必填):
| 段落 | 说明 | 是否必填 |
|---|---|---|
$姓名$ | 角色名,用于检定落款与先攻列表;不写时显示名回退到群名片 | 可选 |
$种族$ | 种族(如 半精灵),记录与展示用 | 可选 |
$职业$ | 12 职业规范名之一(如 游荡者);游荡者的偷袭后缀会按等级自动附加偷袭骰 | 可选 |
$子职$ | 子职(如 刺客),记录与展示用 | 可选 |
$等级$ | 等级;熟练加值 = 2 + (等级 − 1) ÷ 4 向下取整(5 级 → +3) | 必填 |
$属性$ | 六个数值,用 / 分隔,依次对应 力量 / 敏捷 / 体质 / 智力 / 感知 / 魅力;骰娘自动计算:调整值 = (数值 − 10) ÷ 2 向下取整 | 必填 |
$生命值$ | 当前/最大(临时),如 54/54、20/30 (5);HP 结算改的是这里,见HP 与长休 | 可选 |
$生命骰$ | 当前/总数 D骰面,如 5/5 D8;长休按此回复生命骰 | 可选 |
$熟练$ | 熟练条目,用 / 分隔;2*隐匿 为专精(双倍熟练),0*隐匿 显式关闭 | 可选 |
$额外加值$ | 见下节 | 可选 |
$武器$ | 自定义武器/法术项:名称+命中加值,伤害表达式+类型(如 短剑+4,1d4+2穿刺),多项用 / 分隔;名称尾加 x 表示不可攻击检定(如 火球术x,8d6火焰);见武器与攻击 | 可选 |
各段顺序不限、可整段省略(洛恩的卡就整段省掉了 $额外加值$)。记录成功后回「角色卡已设置」;再次记录会整体覆盖旧卡:
阿茶
.角色卡记录 $姓名$ 薇拉 $种族$ 人类 $职业$ 圣武士 $子职$ 奉献之誓 $等级$ 5 $生命值$ 54/54 $生命骰$ 5/5 D10 $属性$ 18/10/14/8/10/16 $熟练$ 感知豁免/魅力豁免/运动/威吓/洞悉/游说/察觉 $武器$ 长剑+8,1d8+5挥砍
屠龙骰
角色卡已设置
额外加值
格式为 条目:取值,多个用 / 分隔;取值是可选的 优势/劣势 前缀加一段 ±掷骰表达式:
- 条目键:六属性名、技能名、
力量豁免/敏捷豁免…; - 另有作用于全部豁免的全局键:
豁免; - 没有内容就整段省略(洛恩的卡省掉了
$额外加值$);卡上带优劣势时,对应检定会直接掷出优势/劣势。
只登记算得进检定的部分——示例团两处加值都来自 2024 城主指南的魔法物品(数值出处见示例团与人物):
| 角色 | 卡上的写法 | 含义 |
|---|---|---|
| 塔莉 | 隐匿:优势 | 精灵之靴:潜行自带优势 |
| 布鲁姆 | 豁免:+1 | 防护斗篷:所有豁免 +1(另有一条 隐匿:劣势 来自链甲) |
武器的命中与伤害加值不走这里。直接写进 $武器$ 项(薇拉的长剑 +1 已在 长剑+8,1d8+5挥砍 里),见武器与攻击。
限时效果的加值(祝福术 +1d4、激励骰…)不要写进卡——写成命令里的临时加值即可,见检定与豁免。
查看(.角色卡 / .状态)
.角色卡 查看自己的卡(可直接复制保存),.状态 只看 HP 与生命骰摘要:
阿茶
.角色卡
屠龙骰
$姓名$ 薇拉 $种族$ 人类 $职业$ 圣武士 $子职$ 奉献之誓 $生命值$ 54/54 $生命骰$ 5/5 D10 $等级$ 5 $属性$ 18/10/14/8/10/16 $熟练$ 运动/洞悉/察觉/威吓/游说/感知豁免/魅力豁免 $武器$ 长剑+8,1d8+5挥砍
老猫
.状态
屠龙骰
HP:43/43 生命骰:5/5 D8
查看他人有 @玩家 与 角色名 两种写法:@ 直连该成员的角色卡,角色名则按「PC 角色卡 → NPC 血量 → 先攻表」三层搜索:
白鸦
.角色卡 @阿茶
屠龙骰
薇拉 的角色卡: $姓名$ 薇拉 $种族$ 人类 $职业$ 圣武士 $子职$ 奉献之誓 $生命值$ 54/54 $生命骰$ 5/5 D10 $等级$ 5 $属性$ 18/10/14/8/10/16 $熟练$ 运动/洞悉/察觉/威吓/游说/感知豁免/魅力豁免 $武器$ 长剑+8,1d8+5挥砍
白鸦
.角色卡 洛恩
屠龙骰
洛恩 的角色卡: $姓名$ 洛恩 $种族$ 精灵 $职业$ 法师 $子职$ 塑能师 $生命值$ 37/37 $生命骰$ 5/5 D6 $等级$ 5 $属性$ 8/15/16/18/10/8 $熟练$ 2*奥秘/历史/调查/宗教/察觉/智力豁免/感知豁免 $武器$ 火焰箭+7,2d10火焰/匕首+5,1d4+2穿刺
白鸦
.状态 @小满
屠龙骰
洛恩: HP:37/37 生命骰:5/5 D6
- 查看开放、修改仅本人:任何人可查看他人的卡(群内信息共享),而
.角色卡记录/.角色卡清除写入的目标恒为发送者自己——带 @ 也不会改动他人的卡; .状态查看他人仅支持 @ 形式(写角色名会按自己的状态回复);$熟练$的书写顺序不限,查看时按「技能 → 豁免」的固定次序显示;- @ 到无卡成员会提示引导建卡;角色名命中 NPC 条目时提示「是NPC条目,没有角色卡」。
覆盖与清除
改动整卡:重发一次 .角色卡记录(整体覆盖)。清空:.角色卡清除——小鹿试完卡后删掉了它:
小鹿
.角色卡
屠龙骰
$姓名$ 小鹿 $生命值$ 8/8 $等级$ 1 $属性$ 9/15/15/15/12/9
小鹿
.角色卡清除
屠龙骰
角色卡已删除
只想改 HP 不必动卡:
.hp 20/30直接覆盖(见HP 与长休)。
常见错误
三类最常踩的坑,都会被整体拒收(原卡不受影响):
小鹿
.角色卡记录 $姓名$ 小鹿 $属性$ 10/10/10/10/10/10
屠龙骰
必须设定等级与属性
漏了必填的
$等级$。小鹿
.角色卡记录 $等级$ 1 $属性$ 10/10/10
屠龙骰
必须设定全部的6项属性
$属性$ 必须是 6 个数值。小鹿
.角色卡记录 $等级$ 1 $属性$ 10/10/10/10/10/10 $额外加值$ 隐匿优势+2
屠龙骰
必须使用冒号(:)分割额外加值条目和内容
$额外加值$ 要写成 条目:取值 的冒号形式。还有一个不会报错的坑:$属性$ 的六个数值按「力量 / 敏捷 / 体质 / 智力 / 感知 / 魅力」固定对应,顺序写错不会拒收,但检定会全部对错列——登记前对着表核一遍。
相关命令
| 命令 | 用法 | 说明 |
|---|---|---|
.角色卡 | .角色卡、.角色卡 @玩家、.角色卡 角色名 | 查看自己 / 他人的整卡 |
.角色卡记录 | .角色卡记录 + 卡面(单独一行起) | 记录或整体覆盖自己的卡 |
.角色卡模板 | .角色卡模板 | 查看示例卡与段落填写说明 |
.角色卡清除 | .角色卡清除 | 删除自己的卡 |
.状态 | .状态、.状态 @玩家 | HP 与生命骰摘要 |
.dnd / .dndx | .dnd、.dnd2 原因 | 4D6K3 掷点;.dndx 绑定属性名 |
接下来:检定与豁免——用这张卡自动代入加值掷检定。